第三十八章 时空之门

时空之门,段岩头一次见到,自然是跑了过去,这才发现原来是传送门。具体传向那里不知道,但并不影响几人选择传送。

“你们发现遗迹之中的时空之门,请确认是否开启。”

刘玲在稍微征求了一下意见,然后就带着众人开启了时空传送门。这种特殊的状况,往往代表着稀有任务或者隐藏宝藏。

当几人来到时空之门的另一端,出现在眼前的是一片荒凉的大地。这里的土地全部被黑色所侵蚀,弥漫着腐烂的气息。时空之门消失不见,断了几人的退路。

“你们被传送到了时空中的某个节点,也许是神灵的旨意,希望你能拯救的的子民。你和你的团队必须找到解决的方案,才能安全回到原来的时空。死亡后,你们将会失去些什么,并离开这个时空。”

打开了任务的介绍,系统简单的说明了时空之门的意义,这样有点方向也好。

看着这暗色的天空,段岩自然知道哪些是什么。这并不是黑夜的夜色,而是亡灵带来的气息,只有亡灵的死亡天幕,才是这种效果。

“我们来到了某个任务之中,而现在这里被亡灵支配了。”

段岩快速的归纳了现在的现状,除了一片荒芜的黑色土地,几人再也见不到其他的物品,连一颗枯死的杂草都没有,可见这里已经被侵蚀的极为严重了。

“这里的气息真讨厌,有时候系统不那么真实不行吗?”

朱凤蝶毫不犹豫的吐槽到。因为接触游戏不太久,所以她不明白有些人正是喜欢这种恐怖的气氛,从而寻求刺激感。小姑娘还是太年轻。

“众口难调,你就当一次大冒险就好了!”刘玲说道。

夏堇欣也跟着说道:“这里随时冒出一些骷髅和僵尸的一点都不稀奇,你就当鬼屋大冒险了。”

朱凤蝶摇头:“我还是讨厌这种东西,等会儿我可不会攻击这些恶心的东西。”

段岩笑道:“刺客怎么能惧怕黑暗呢!难道你这么大了还怕黑?”

“怕黑很正常好吗!人类对于黑暗有着本能上的恐惧,我只是一个很正常的人而已。”朱凤蝶不以为意,这并不能成为嘲笑她的资本。单纯的承认某件事情远比依靠着谎言去掩饰真实,更不会让人显得可怜。

“那你可在我后面跟紧了,这些土地里很可能就隐藏着亡灵生物。”

段岩几人选定了方向,在这荒芜的大地上,朝那里走都差不了太多,只有找到生灵的居所,才能明白他们所处的位置。

几人前行的脚步打扰到了这些沉睡的亡灵,随即大量的亡灵从周围的土地之中苏醒,对几人形成了合围。

一开始就遭遇这般变故,几人也不好受。尤其是朱凤蝶,还是没有习惯这种生物,此时已经有点害怕,向着段岩更是靠近了几分。

短岩在这些骷髅出现之时,就开始发动了攻击。这些骷髅的等级都不高,也才40-50级之间,生命值也才5000左右,段岩倒是不怕。几人集火,两秒一个不成问题。

只是几人如今被包围了,没有合适的掩体,实在是难以阻挡这些亡灵对几人造成伤害。其余三人可不像他,有着被动的加成,所以能够顶得住伤害。

敏捷系角色在敏捷属性没起来,闪避属性没高之前,防御力还是很差的,这些亡灵虽然血量不多,但是攻击属性高,比普通生物伤害高上30%以上。

-1684,-207,-427,段岩虽然光系的攻击对着亡灵有加成,但是种族天赋被动失效了,一加一减的状况,实际上伤害却没能加多少。

段岩作为法师,最为缺少的就是强力AOE,这就是他的职业比火法这些一般向法系职业差上不少的要点。

虽说他很快就能干掉一个骷髅战士,但是也耐不住对方的数量。内围的几个骷髅战士被几人清理了,但是外的骷髅战士逐渐逼近几人。

段岩将朱凤蝶护在了身后,面对这种亡灵生物,如果没有习惯,心生恐惧,是无法发挥有效战斗力的。这毕竟是真实的模拟游戏,新手很难一下子适应这种环境,很正常。

弓箭手最大优势就是移动,可惜,现在几人的出路被封死了。即使强行打开一条道路,几人也不敢真的冲出去,天知道这一路会有多少骷髅,再引出一堆,几人真的是要死了。

如果此时是三个法师,那么这里是很好的刷怪场,但是却是几个单体攻击职业。所以还不如找点高级怪杀,比杀这些骷髅怪肯定舒服不少。

几人清理的速度不慢,但是骷髅架子还是靠了上来。段岩面对这些骷髅架子的攻击,倒是没多大问题。因为强效法力的减伤效果,以及布甲再次增加的20%法力减少,所以段岩现在的减伤已经很恐怖了。

骷髅架子400多的攻击,被减伤之后,也就每次能打100的蓝不到,这对于段岩的威胁就变得极小了。

只是两位弓箭手抗不住这种伤害啊!虽说每人都有要腰带和项链的生命加成,生命值也不算低,但是治疗量不够。只是两人没有体质和技能的加成,光靠光精灵那点治疗那能对付的了。

段岩调转了火力方向,先将靠近两人的骷髅干掉。配合着两人的攻击,2秒就会倒下一个骷髅。

好在这些骷髅的移速设计的不快,加上朱凤蝶也开始在紧张中忘记了空间,配合着进行攻击,局面算是稳定了下来。

这些普通怪骷髅物的攻击频率并不算高,应该在1.5秒左右,所以段岩扛着四个骷髅的攻击,-423,-436,-427,-448,还是没有多大的问题。

装备精通属性都使得几人的攻击频率能够快上不少,实际上是增加了不少的伤害。游戏里虽然没有攻击速度属性,但是体力消耗减少,其实就是变相的提高了攻速的可控频率。

而冷却缩短,提升了段岩的攻击频率,在目前技能稀少的情况下,冷却缩短的作用还是很大的。等后面学习了大量的高级技能,施法速度的效益就会有所提升。

几人现在看起来很厉害,但实际上没有AOE这一点,依旧会影响团队的效益,尤其是面对着大量怪物的时候,群伤的价值不言而喻。

仗着输出能力的强势,几人快速的清理掉这些骷髅,此时段岩也不好受,虽说利用身前的骷髅挡住了不少骷髅的路,让它们进行了一个简单的绕道,延迟它们进攻的脚步,但是4个骷髅的长时间进攻,还是让他的蓝量慢慢降了下来,很快就会有破盾的可能。

换蓝技能的CD依旧还是很长,30多秒的时间,依旧让他有点难受。好在香囊配合着高法力值上限,让他能够顶住更长的伤害期间,从而避免了更多的伤害结果。

依靠伤害频率进行的伤害减免,很多时候比直接的恢复效果好用,尤其是面对这种高频率的攻击时,伤害减免效果更为优秀。

光刃的分裂效果,能够很好的吸引这些骷髅优先攻击段岩,只有这些骷髅发现无法攻击段岩时,才会转移仇恨,从而攻击附近的目标。虽说作用有限,但是还是会影响骷髅的行为判断,多走一些路程,有效的减少了骷髅的攻击频率。

圣光守护剑这种技能,段岩开启了攻击模式就不再理会,作为一个持续输出技能,控制起来会很费神。人的精力是有限的,高强度的消耗会很快陷入疲劳,此时系统会自动调节任务状态,过于危险的状况还会强制将玩家进行隔离,保证玩家进入睡眠状态。

不控制的圣光守护剑优先攻击附近目标,也就是攻击段岩的几个骷髅,实际意义不大,但也算是一点输出了。

光精灵等级高后,治疗的间隔也将了下来,但是也难以满足几人的需要,只能优先保证两个弓箭手的生命状态。

因为骷髅的延迟判定问题,所以直接向两人发动攻击的骷髅并不多,这就给了两人足够的生存空间。

依赖于几人的高伤害进行快速的清理,朱凤蝶也会在攻击的骷髅数量朝标时,快速的爆发一轮伤害直接秒掉一只。她不需要在乎体力值的消耗,可以这样做,因为她只需要补充输出就行,有着足够的恢复体力时间。

几人有条不紊的进行这这种模式,光精灵的治疗量全部都照顾在了两位弓箭手身上,延缓她们血量的下降速度。

没了光精灵的治疗,使用魔力转换技能的段岩,只能凭借着自身的生命回复效果,慢慢的恢复生命值。

期间光佑技能的几次触发,有效的拯救了段岩的法力下降曲线,在魔力下降到800之前,他的魔力转换技能的CD肯定会再次转好,这样算是解除了段岩自身存在的潜在危险。

光佑这种技能虽然依靠着人品,但是触发之后确实是神技。至于光精灵的那点输出,在没有装备的加成下,完全可以无视,原本这些召唤物就是辅助法系玩家的存在,某种意义上就是一个阻碍物,能够为法师争取一定的生存空间。

这种阻碍物的效果还不错,能够帮两个弓箭手抵挡不少伤害。召唤物死了可以从新召唤,所以精灵还是有着不少的可用价值。

经过一系列的调动和精密的配合,随着骷髅数量的快速消减,几人也就脱离了危险,将余下的骷髅统一清理干净,这场骷髅的围歼战也以失败告终。