第八十五章 强化法术

段岩虽然不太了解琴师,但是只要这些野狼能被控制住就行了,不管多少,他自然是无所畏惧。

“退队,进我组。”百灵赤羽说道。

段岩加入进去之后,除了百灵赤羽,还有其余三个骑士,百灵赤羽也是一位骑士玩家,不过没有使用段岩获得的卷轴,或许他一开始就是转职成了成了骑士。而转职为圣光骑士的是一位叫百灵天战的玩家,看来是从战士职业转职成了骑士。

众人虽然加入了公会,但是公会没成立的状况下,还是不能开启公会模式,所以段岩只能为自己的队友附加治疗效果。有了他光耀术的治疗效果,可以省下几个牧师,去当墙堵魔狼。

进入营地的魔狼放弃了其他的攻击目标,快速的杀向百灵赤凤。不过在几人的严密保护下,百灵赤凤倒是没有什么危险。

而五火球,实际上叫我魔最爱的玩家也将火球炸向了营地里的狼群。不过轰炸了一次之后他就继续守护自己的石墙了。

光耀术并不影响五火球的轰炸效果,有了五火球的一次轰炸,这些魔狼血量去了不少,段岩的光耀术加上几人搭配坐骑的攻击,快速的清理掉了一批魔狼。

不过少了段岩的抵挡,那一块石墙自然也挡不住魔狼的进攻,大量的魔狼开始涌了进来。即使魔狼的仇恨在百灵赤凤身上,但是如果不能快速清理掉这些魔狼,那么魔狼的仇恨一样会发生偏移,从而进攻营地里的其他玩家。

我魔最爱只能放弃了攻击石墙外的魔狼,加入了对营地内魔狼的输出。我魔最爱的输出转移到了营地内部后,石墙的压力自然大增,很快,又一片石墙被摧毁。堵墙口的人数自然是不够。

几人输出虽然够快,但是魔狼进入的数量更快,好在此时场外魔狼数量已经减少了一大半,只要众人再撑一段时间,就没多大问题。

眼看随着进入的魔狼越来越多后,外围的魔狼开始有点脱离仇恨,百灵赤羽停止了攻击,而是从背包里拿出了一个卷轴,然后使用。

随着卷轴的消散,一个巨大的魔法阵开始在几人上空出现。而这群魔狼更是停止了攻击,想要从这里逃离,只是不知什么原因,这群魔狼除了瑟瑟发抖外,完全不能动弹。

“由于外界压力,你的技能法力值消耗增加,是否继续开启?”

事实上这些魔狼停止了攻击,而不再控制范围内的魔狼又快速从营地内逃离,远离了这片区域,段岩关闭光耀术也无所谓。

正是因为无所谓,所以在系统的提示下,他还是选择了是。

天空之中,很快出现了雷霆,而这雷电很快落了下来。段岩看了一下自己的法力值消耗,光耀术的法力值消耗变成了576点每秒,刚好是增加为1000点每秒的消耗强度。自己7975的法力值,配合上香囊和魔力转换,支撑个半分钟倒是完全没有任何压力。

不过光耀术还是产生了变化,原本5米的范围被压缩到了周身一米。看来法术干扰还是挺严重。

至于百灵赤羽用掉的卷轴,肯定是稀有货,不过此时用来拖延魔狼的进攻时间,正是合适。这些魔狼不敢进攻,但是玩家可不受影响。

不过这雷霆也没支撑多久,也就半分钟的时间,但是5秒内,周围10米内的魔狼全部被清空干净。大量的雷电疯狂的涌向大地,技能效果确实很绚丽,,但是用来对付这些魔狼,总有大炮打苍蝇的感觉。

这也怪不了百灵赤羽,相对于一个魔法卷轴,公会花费的代价太大,他不能失败,因为这场战斗如果失败了,真的赔不起。好在这30秒的时间,已经足够挽回了局面,等这些魔狼再次聚集,又是不少的时间,而这段时间里,足够众人清理掉所有的威胁。

相对于百灵赤羽的考虑,段岩更是得到不小的好处。这种特殊场合下,对于魔法师的历练效果不要太好。

“恭喜你,在极端坏境在坚持使用光耀术,你对光耀术的领悟有所提升,是否转变技能。转变后光耀术范围减少,法力值消耗增加,法术强度增加,请玩家慎重选择。”

看了系统的提示,段岩也不太能拿定主意,主要范围减少这个影响太多。习惯了大范围伤害,如果让他一下子改了回去,真的变成1米效果,那就完全是浪费了这么好的技能。

“系统提示我光耀术可以增强,但是范围变小,我改还是不改?”段岩看着百灵赤羽问道。

“改。你这技能看起来还行,但是强度不够,我虽然不知道具体数据,但是治疗技能一般都不会受装备伤害加成。”百灵赤羽很肯定的说道。

“恩!”

听了百灵赤羽的回答,段岩也就不再犹豫。或许确实在前期会损失大量的伤害输出,但就如同光刃一样,在遇到强度高点的技能领域里,光刃没准还没对敌人进行攻击就已经被对方的法术给击溃了。

“由于你是第一个对光耀术进行改造的玩家,光耀术进行额外强化,请玩家再接再厉。”

虽然没有属性点的奖励,但是额外技能强化却是再好不过。就像五火球,比同类的法师可强了不止一个档次。

光耀术(1/10):召唤光系元素守护自身,对周围的玩家持续造成光系魔法伤害同时恢复友方生命值,每秒消耗基础法力值10%,冷却时间1分钟。(范围+1,为友方加持坚固和不动效果)

坚固:减免被穿刺几率;免疫割裂、撕裂、撕咬效果;免疫利刃、利爪伤害加成。

不动:免疫击飞、击退效果;击倒抗性大幅度增加

虽然光耀术强化的不是伤害,但是防御能力大大提升。两个加持效果对于法师懦弱的体质,都有着不小的强化。不动能够让友方玩家持续接受光耀术的治疗,坚固效果对于伤害减免有着不小的好处。

玩家改造后的虽然能够加强技能的效果,但是技能的名称依旧没有变化,也就是说NPC改造的技能,玩家实际上也有自己发掘的空间。不过不是第一个自己改造技能的玩家,所以没有属性之类的奖励。

使用了一下,技能的范围被压缩了一半,不过在加成奖励的影响下,也有4米,影响倒是不算太大。不过5和4在面积上,还是有着严重的差距,而3和5,则是天壤之别。

升级后的技能法力值每秒消耗为172,不过加成也很厉害,技能的基础治疗量就有7000点,基础伤害和治疗量相当。实际上基础治疗属性和基础法力值相当,在光系精通的1.8倍以及智力的1.14倍加成作用下,才会有如此高额的数据。

这时候段岩不得不重新思考法师的定义。原本他认为屏障是个好技能,现在反而觉得屏障很鸡肋,实际上和格挡和招架这种神级完全不在一个防御等级上,就连牧师的防护技能也比屏障适用不少。

7000点的治疗量,明显是后期技能了,但是想要提升这个技能的效果,大量加持精神属性,法力值的消耗又会吃不消。一点精神提供的基础回复速度为0.1,但是这个技能的消耗加成却是1.5。法师在不加持大量的生命属性的状况下,这个技能就显得有点鸡肋。

如果这个技能出现在牧师身上,效果绝对优于法师。对于屏障这种技能,段岩目前还真找不到改变使用的方法。面对贯穿属性的技能,法师实际上还是需要大量的生命值来进行防御。屏障这种技能本身就是让法师能够抵挡一两次高额伤害的攻击,而不是长时间来抵挡伤害。