第22章 在路上

因为织田光永吃了17枚魂晶,能力点数一共多了8点,被他一股脑全部都加在了体质上。

现在他的面板属性是:

【体质:14】

【精神:10】

【阳力:2】

【木属性亲和:2】

(阳光之力:153/243)

体质来到了惊人的14点,织田光永感觉自己现在就像一个超人。

这个系统的面板没有分出力量敏捷之类的分支属性,所以体质的提升是全方位的提升。

织田光永能感觉到自己的力量、速度、体力、五感都得到了强化,现在的他应该是名副其实的超级人类。

奔跑的丧尸在他眼中就像是做着慢动作一样,他只是随意地躲过,然后拔刀出鞘,就能像切豆腐一样把丧尸的脑袋给砍下来。

要知道他现在拿着的刀甚至都没有开刃。

他的力量已经增强到普通人难以企及的地步了,织田光永猜测属性达到15点大概就是正常人类的极限,后面大概就是非人的领域。

而人类在变成丧尸后,只是多了要害转移和免疫疼痛的特性,实际上战斗力并不会变强太多。

丧尸被杀,就会死。

只要把丧尸的魂晶给爆出来,那他也就是一坨死肉。

而绝大部分丧尸的魂晶不是在后脑就是在大脑,所以把脑袋整个给砍下来,是击杀丧尸最有效的办法。

——这是织田光永在亲手杀死第四头丧尸时总结出来的一点小经验。

此刻的织田光永正躲藏在一个小公园里,他皱着眉头,眼中满是嫌弃和厌恶。

他刚把盘踞在此的一只大叔丧尸给斩首,正在用刀把他的魂晶从脑袋里挖出来。

该说不说,怪恶心的。

也不知道这个世界的丧尸属于什么品种,反正这些丧尸除了肤色变得灰白和双眼会因充血变得猩红以外,和正常人并没有太大的区别。

既不会在身上长出什么恶心的真菌,也不会变异成什么舌头分叉的舔食者。

但是长得太像人也不好,容易造成心理负担。

织田光永他又不是什么杀人狂,没有嗜杀的癖好,杀起丧尸来还是有点心理障碍的。

还是植物好啊,植物杀起丧尸来都不眨眼的。

织田光永来到公园里的一棵大树旁边,准备召唤他的第三种植物——

【樱桃炸弹lv1:消耗150阳光之力召唤一颗樱桃炸弹(你可能需要一棵树),樱桃炸弹在投掷后会产生剧烈的爆炸,并在原地留下一枚樱桃炸弹树种子,

累计消耗1500阳光之力可催成樱桃炸弹树,通过樱桃炸弹树产出樱桃炸弹时,消耗阳光之力-50%。】

这次的植物不能直接通过花盆召唤,所以织田光永特意跑到公园这边找了一棵树。

把手搭在树干上,念头一动,阳力涌进树心然后汇聚在一根树枝上,一颗长了张小老头脸的樱桃从这棵银杏树的树枝上长了出来。

瓜熟蒂落,织田光永伸手接过,发现这“樱桃”居然差不多有苹果大小,那张小老头脸还在龇牙咧嘴地瞪着他,好像下一秒就要跟他爆了一样。

“屮,牛逼。”

织田光永还能说什么呢。

这就是一颗手雷,有了樱桃炸弹后,织田光永现在就算在路上遇到一大群丧尸也有和他们周旋的信心了。

就是他现在阳力上限还不够高,召唤了一颗樱桃炸弹就见底了。

不过他种在家里的向日葵还在持续为他提供阳力补充,在路上再召唤多几颗应该也不是问题。

“得找个机会试试炸弹的效果...”

织田光永摇了摇头,然后把路上收集到的三枚魂晶都塞进了樱桃炸弹的嘴里。

随着身体的一阵哆嗦,织田光永获得了2点能力点数、20阳力上限提升和樱桃炸弹升级进度(3/5)的提示。

没有升级,但实力确实得到了增强,织田光永也不太在意了。

本来织田光永还打算把这两个能力点都投入到体质上,但体质来到15点后,却发现还想继续加点需要消耗3点能力点数。

屮,坑货啊,为什么是阶段性的付费服务,把消费者骗进来杀是吧?

织田光永怨气满满,最后无奈之下,只能把另外一个能力点加在了精神上。

这次加点给织田光永的感觉很奇妙,有种整个世界都褪去了一层薄纱的清爽感,让他倍感愉悦。

但除此之外就没有别的感觉了,精神加点带来的提升好像没那么容易看出来。

不,还是有点感觉的,织田光永感觉现在自己清晰地意识到一件事,他需要更多的魂晶。

这应该不是什么副作用,而且大脑在明确地告诉他,他现在迫切地需要变强。

织田光永好像突然感觉尸体也没那么恶心了,大概是大脑正在替他“屏蔽”了某些没用的信号?

这也算一种强大么?

嘛,无所谓了,反正他这个系统本来就无时无刻都在提醒他一件事——杀丧尸,就能变强!

那就没什么好说的了,开杀!

我tm杀杀杀杀杀!就是这么劲口也!

织田光永把樱桃炸弹随意地塞进口袋里,这东西还是很智能的,下命令让它爆它才会爆炸,不会一言不合就炸队友。

接下来,继续前进!

尽管织田光永如今也算是艺高人胆大,但也不会没脑子地冲出去胡乱招惹丧尸。

他现在同时对付几个丧尸已经是极限了,再多就得扔樱桃炸弹,更多的话他也只能饮恨在尸潮里。

一句话,苟住,先发育,不要浪,稳打稳扎才是硬道理。

虽然织田家距离学校也就不到五公里路,但五公里说近也不算近,平时他上学也是要搭电车或者地铁的。

如今电车地铁什么的就不要想了,事实上开车出门反而是寸步难行,因为道路上的障碍物太多了,到处都是游走的丧尸和弃置的汽车。

而且引擎会弄出很大的动静,差不多等于在用大喇叭呼叫丧尸集合,和主动寻死没有区别。

是的没错,这些丧尸拥有听觉,而且还很敏锐,它们会被声音吸引注意力,然后再通过眼睛确认是否是“敌人”。

织田光永怀疑,丧尸的眼睛拥有精准分辨出人类和丧尸的能力,但是他暂时没有办法证明这一点。

至于丧尸是否拥有嗅觉、味觉和思考能力...emmmm这个问题还是以后再研究吧。

其实末日过去了一天,大部分幸存者应该都对这些丧尸有一定的了解了,所以外面的世界才会这么安静,甚至安静得有些吓人。

织田光永走在路上也要尽量控制着不要发出声响,因为不知道哪个角落里可能就躲着一只丧尸。

要是被这些“路口吓人怪”给冷不丁咬上一口,他哭都没地方哭去。

所以现在的织田光永莫名感觉自己在玩刺客信条,背景还是现代东京。

特别是在偷偷摸到丧尸身后,给他来上一发正义的背刺,一刀枭首的时候,织田光永充分地感受到了这种背后偷人的快乐。

果然,杀人这种事,杀着杀着也就习惯了。

大概这也是精神值提升后,大脑给他自动调配的兴奋点?

总而言之,在各种因素的影响下,织田光永现在只剩下一个念头:

战斗,爽!